HSP でコールバック関数を扱えるようにするモジュール (改造版)
HSP でコールバック関数を扱えるようにするモジュール (改造版) まず、検索するとまっさきに ちょくと氏 の「コールバック関数実装プラグイン」が出てくるのですが、 1 つや 2 つのコールバック関数を使いたいがために、… HSP でコールバック関数を扱えるようにするモジュール (改造版) の続きを読む
Kerupani129 Project のブログ (アーカイブ)
理想的な人でありたい (昔あったブログのアーカイブです)
HSP でコールバック関数を扱えるようにするモジュール (改造版) まず、検索するとまっさきに ちょくと氏 の「コールバック関数実装プラグイン」が出てくるのですが、 1 つや 2 つのコールバック関数を使いたいがために、… HSP でコールバック関数を扱えるようにするモジュール (改造版) の続きを読む
【HSP】音感を鍛えられるかもしれない【プログラム】 「精密集計DX」によれば、カラオケ DAM ではプラスマイナス 1/8 半音の範囲をぴったりな音程としているそうです。 なので、その範囲の音を出すプログラムを作成して… 【HSP】音感を鍛えられるかもしれない【プログラム】 の続きを読む
【HSP】ペイントソフトみたいにベジェ曲線を描きまくるプログラム【サンプル】 ペイントソフトで絵を描こうとした時、曲線を使ってきれいに書きたくなります。 しかし、全然思い道理に描けない…。 そういう人にお勧めです。 ベジ… 【HSP】ペイントソフトみたいにベジェ曲線を描きまくるプログラム【サンプル】 の続きを読む
HSP | REGファイルを作成してIEの右クリックメニューに項目追加 (レジストリに値追加) たしかなんかのプラグインモジュールの命令で直接書き込むみたいなのもあった気がしますが、とりあえずREGファイルを作成してやる… HSP | REGファイルを作成してIEの右クリックメニューに項目追加 (レジストリに値追加) の続きを読む
HSP | Yahoo! ブログででっかい文字できるようにするプログラム 普通は、かんたんモードで36ptまでしかだめですけど、これを使えばいくらでもでかくできます。 Yahoo! ブログの記事の幅は560pxなので56… HSP | Yahoo! ブログででっかい文字できるようにするプログラム の続きを読む
HSP | 弾幕っぽいもの 前回の改良版です。デザインが若干向上したのと、バグをいくつか直しました。 ・安全地帯消した ・一番下 or 一番右だとまったくあたらなかった。あたり判定をちゃんとした。(なってないけど変えた)… HSP | 弾幕っぽいもの の続きを読む
HSP | 弾幕?っぽいもの あたり判定とデザインがちょう適当ですが、とりあえず弾幕を表現したかっただけなので許してください。 それ以外の所は…大丈夫であると信じたい。 pgetでやっているために弾幕描画してあたり判定や… HSP | 弾幕?っぽいもの の続きを読む
HSP | むか~し作り途中であきらめたデジタル時計 入りきらないので分割します。→ その1 むか~しに作ったものなので最近公開しているものよりクソだとは思いますが…一応公開。 これはマジで、無断で使用しないでください。… HSP | むか~し作り途中であきらめたデジタル時計 (その2) の続きを読む
HSP | むか~し作り途中であきらめたデジタル時計 入りきらないので分割します。→ その2 むか~しに作ったものなので最近公開しているものよりクソだとは思いますが…一応公開。 これはマジで、無断で使用しないでください。… HSP | むか~し作り途中であきらめたデジタル時計 (その1) の続きを読む
HSP | シューティングが作れなかった (東方地霊殿風?) title "操作方法 カーソルキ-:自機移動 Zキー:ショット Shiftキー:低速移動"// 初期設定a_pos=225,400a_a… HSP | シューティングが作れなかった (東方地霊殿風?) の続きを読む