HSPで、文字にランダムな横線を入れながら左右に揺らしたり止めたりするサンプル
HSPで、文字にランダムな横線を入れながら左右に揺らしたり止めたりするサンプル 結構こだわって作りました。 buffer 1color : boxfcolor 255,255,255pos 0,0mes "Ke… HSPで、文字にランダムな横線を入れながら左右に揺らしたり止めたりするサンプル の続きを読む
Kerupani129 Project のブログ (アーカイブ)
理想的な人でありたい (昔あったブログのアーカイブです)
HSPで、文字にランダムな横線を入れながら左右に揺らしたり止めたりするサンプル 結構こだわって作りました。 buffer 1color : boxfcolor 255,255,255pos 0,0mes "Ke… HSPで、文字にランダムな横線を入れながら左右に揺らしたり止めたりするサンプル の続きを読む
HSP | waveファイルの再生を地道な方法でやってみる HSPの標準命令のmmplayやmciだとWAVEファイルの同時再生ってできないんですよね…。 そのせいで、STG造ろうとしても、BGMは流れていても、いくつか… HSP | waveファイルの再生を地道な方法でやってみる の続きを読む
HSP | 弾幕っぽいもの 前回の改良版です。デザインが若干向上したのと、バグをいくつか直しました。 ・安全地帯消した ・一番下 or 一番右だとまったくあたらなかった。あたり判定をちゃんとした。(なってないけど変えた)… HSP | 弾幕っぽいもの の続きを読む
HSP | 弾幕?っぽいもの あたり判定とデザインがちょう適当ですが、とりあえず弾幕を表現したかっただけなので許してください。 それ以外の所は…大丈夫であると信じたい。 pgetでやっているために弾幕描画してあたり判定や… HSP | 弾幕?っぽいもの の続きを読む
HSP | 線分ではなく直線を描画する (自動的に画面の端まで線を引く) モジュール | 修正版 以前作ったヤツはその記事にも書いてあるように余分な数値が出たりしていましたが今度はちゃんとしたので行けます。 #modul… HSP | 線分ではなく直線を描画する (自動的に画面の端まで線を引く) モジュール | 修正版 の続きを読む
HSPで短形波の音を出すサンプル 前回の続編。HSPで○○波を出すサンプル。 ピコカキコの基準の音も短形波のはずなんですが…。ピコカキコはサンプリングレートが低い (?) のかな…。 // 色々準備#include &q… HSPで短形波の音を出すサンプル の続きを読む
2014/11/08 追記 一から書き直してモジュール化しました。 「【HSP】正弦波の音を出す【モジュール】」 以下は昔書いたものなので、上のページを推奨。 HSPで正弦波の音を出すサンプル 前回「ようやくノコギリ波出… HSPで正弦波の音を出すサンプル の続きを読む
HSPでWindowsのいろんなディレクトリ取得 (CSIDLの値) ちょっとWindowsのディレクトが調べたくて、dirinfoでやろうとしたんですけど、よく知らないんで調べてみました。 んでもって、CSIDL_のや… HSPでWindowsのいろんなディレクトリ取得 (CSIDLの値) の続きを読む
HSP | むか~し作り途中であきらめたデジタル時計 入りきらないので分割します。→ その1 むか~しに作ったものなので最近公開しているものよりクソだとは思いますが…一応公開。 これはマジで、無断で使用しないでください。… HSP | むか~し作り途中であきらめたデジタル時計 (その2) の続きを読む
HSP | むか~し作り途中であきらめたデジタル時計 入りきらないので分割します。→ その2 むか~しに作ったものなので最近公開しているものよりクソだとは思いますが…一応公開。 これはマジで、無断で使用しないでください。… HSP | むか~し作り途中であきらめたデジタル時計 (その1) の続きを読む