【HSP】へにょりレーザー (改) テスト【STG一部】
【HSP】へにょりレーザー (改) テスト【STG一部】 わざわざ後で値を変えられるように変数に代入していた数値を書き換えたらバグったのでそこを修正。 あと、絶対時間で動き操作しようとすると面倒くさかったので、それぞれの… 【HSP】へにょりレーザー (改) テスト【STG一部】 の続きを読む
Kerupani129 Project のブログ (アーカイブ)
理想的な人でありたい (昔あったブログのアーカイブです)
【HSP】へにょりレーザー (改) テスト【STG一部】 わざわざ後で値を変えられるように変数に代入していた数値を書き換えたらバグったのでそこを修正。 あと、絶対時間で動き操作しようとすると面倒くさかったので、それぞれの… 【HSP】へにょりレーザー (改) テスト【STG一部】 の続きを読む
【HSP】へにょりレーザー廃版【STG一部】 ※2012/08/03修正→https://archive.kerupani129.net/blog/posts/【hsp】へにょりレーザー-改-テスト【stg一部】/ やっ… 【HSP】へにょりレーザー廃版【STG一部】 の続きを読む
【HSP】回転する矩形の頂点の座標を求め、描画する【サンプル】 STG用のへにょりレーザーを作成するには、矩形を回転させ、それから若干補正を入れる必要があります。 しかし。HSPのgrotate命令だと、回転のみしかでき… 【HSP】回転する矩形の頂点の座標を求め、描画する【サンプル】 の続きを読む
【HSP】へにょりレーザー作ってみたけどバグった…orz【STG】 未完成のプログラムなので書庫こっちにしときます。 ↓のページを参考にHSPで作ってみたんですが、 http://1st.geocities.jp/shi… 【HSP】へにょりレーザー作ってみたけどバグった…orz【STG】 の続きを読む