【Minecraft】Entity ごとの trackingRange, updateFrequency, sendVelocityUpdates のデフォルト値
【Minecraft】Entity ごとの trackingRange, updateFrequency, sendVelocityUpdates のデフォルト値
最近、マイクラの MOD 製作を初めまして、Entity の登録時に trackingRange, updateFrequency, sendVelocityUpdates の指定をしなければいけないと知ったのですが、これらの意味が良く分からなかったので、実際のマイクラのコードを参考にしようと思ったのですが、なかなか記述してる場所を見つけられず苦労したので、忘れないうちにメモしておこうと思います。
もしかしたら英語版のページで情報載っていたのかもしれないけど、自分は極力英語避けたい人なので (^^;
自分で調べる方法
ここでは バージョン 1.8 クライアント 版で検証していますが、バージョンが違うとかで自分で調べたい場合は、パッケージとクラスの場所がや名前が変わっていなければ、デコンパイル時に以下のパスのファイルにまとめて記述されているはずです。
net/minecraft/entity/EntityTracker.java
具体的な値 (ver.1.8)
自分で調べるのは面倒だ! 値だけ見せろ! って方は下の表参照。
万一入力ミスってたらごめんなさい (^^;
でも、何度が見直したから間違ってないはず
| Entity の種類 | trackingRange | updateFrequency | sendVelocityUpdates |
| EntityPlayerMP | 512 | 2 | false |
| EntityFishHook | 64 | 5 | true |
| EntityArrow | 64 | 20 | false |
| EntitySmallFireball | 64 | 10 | false |
| EntityFireball | 64 | 10 | false |
| EntitySnowball | 64 | 10 | true |
| EntityEnderPearl | 64 | 10 | true |
| EntityEnderEye | 64 | 4 | true |
| EntityEgg | 64 | 10 | true |
| EntityPotion | 64 | 10 | true |
| EntityExpBottle | 64 | 10 | true |
| EntityFireworkRocket | 64 | 10 | true |
| EntityItem | 64 | 20 | true |
| EntityMinecart | 80 | 3 | true |
| EntityBoat | 80 | 3 | true |
| EntitySquid | 64 | 3 | true |
| EntityWither | 80 | 3 | false |
| EntityBat | 80 | 3 | false |
| EntityDragon | 160 | 3 | true |
| IAnimals | 80 | 3 | true |
| EntityTNTPrimed | 160 | 10 | true |
| EntityFallingBlock | 160 | 20 | true |
| EntityHanging | 160 | Integer.MAX_VALUE | false |
| EntityArmorStand | 160 | 3 | true |
| EntityXPOrb | 160 | 20 | true |
| EntityEnderCrystal | 256 | Integer.MAX_VALUE | false |
動物系の mob は、プレイヤーが手懐けられるものとそうでないもの等、色々と継承してたりするので、IAnimals インターフェースでまとめて処理してるっぽいです。
雑談
自分自身、MOD 製作は初めてなので、試行錯誤中です (^^;
ググっても、日本語で分かりやすいページがあまりなかったので、ある程度理解して来たら MOD の作り方を記事にしてみようかと思います (^^
正直、インストールの途中経過までスクショしてる他人のブログを見ると、「そこはいらねぇよ!」と思ってしまいますが、メインの部分を作ってるところは初めてやるときに雰囲気をつかむためにもスクショいっぱい欲しい人なので、たぶん画像大目にすると思います。
ではまたいつか~ ノシ
↓ブログランキング投票 (クリック) お願いします~