MIDIに関するちょっとしたメモ
MIDIに関するちょっとしたメモ 詳しい情報は「SMF (Standard MIDI Files) の構造」でだいたいわかるんですが、これの早見表 (?) 的な。 ■大雑把・ヘッダ「MThd」:4バイトデータ長:4バイト… MIDIに関するちょっとしたメモ の続きを読む
Kerupani129 Project のブログ (アーカイブ)
理想的な人でありたい (昔あったブログのアーカイブです)
MIDIに関するちょっとしたメモ 詳しい情報は「SMF (Standard MIDI Files) の構造」でだいたいわかるんですが、これの早見表 (?) 的な。 ■大雑把・ヘッダ「MThd」:4バイトデータ長:4バイト… MIDIに関するちょっとしたメモ の続きを読む
【HSP】可変長数値を扱えるようにする ver.1.1【モジュール】 ※2012/08/07 13:54 : 修正 4バイト以内の可変長数値を本来の数値に戻します。 #module "kerupani… 【HSP】可変長数値を扱えるようにする ver.1.1【モジュール】 の続きを読む
【東方海恵堂】Normal キーボード【二次創作】 いつの間にか東方上達してきました (遅 以前は死にまくってた海恵堂ノーマルも残機11まで残せました…。 ハードとエキストラも頑張ります。 ↓一覧 http://www.… 【東方海恵堂】Normal キーボード【二次創作】 の続きを読む
【HSP】big endianの数値をメモリに読み書きできるようにする【モジュール】 以前途中であきらめましたけど、 東方project→音楽→MIDIってことで、やっぱりMIDIのことが知りたくなったので (え もう一… 【HSP】big endianの数値をメモリに読み書きできるようにする【モジュール】 の続きを読む
【HSP】東方星蓮船EASY5面ナズーリン通常1【再現 (途中) 】 まだ完全じゃないです。しかも、これを実際に弾幕にするとなると、速度の調節が必要になるのでまだまだ先は遠いです。 ベジェ曲線2つと直線ひとつ (スクリプ… 【HSP】東方星蓮船EASY5面ナズーリン通常1【再現 (途中) 】 の続きを読む
【HSP】へにょりレーザー (改) テスト【STG一部】 わざわざ後で値を変えられるように変数に代入していた数値を書き換えたらバグったのでそこを修正。 あと、絶対時間で動き操作しようとすると面倒くさかったので、それぞれの… 【HSP】へにょりレーザー (改) テスト【STG一部】 の続きを読む
【HSP】へにょりレーザー廃版【STG一部】 ※2012/08/03修正→https://archive.kerupani129.net/blog/posts/【hsp】へにょりレーザー-改-テスト【stg一部】/ やっ… 【HSP】へにょりレーザー廃版【STG一部】 の続きを読む
【HSP】回転する矩形の頂点の座標を求め、描画する【サンプル】 STG用のへにょりレーザーを作成するには、矩形を回転させ、それから若干補正を入れる必要があります。 しかし。HSPのgrotate命令だと、回転のみしかでき… 【HSP】回転する矩形の頂点の座標を求め、描画する【サンプル】 の続きを読む
【HSP】へにょりレーザー作ってみたけどバグった…orz【STG】 未完成のプログラムなので書庫こっちにしときます。 ↓のページを参考にHSPで作ってみたんですが、 http://1st.geocities.jp/shi… 【HSP】へにょりレーザー作ってみたけどバグった…orz【STG】 の続きを読む
【HSP】VRAMに直接書き込むモジュール【遅い…orz】 ユウキさんのブログに、昔の記事で、VRAMに直接書き込むというのがあったんで、私もやってみたんですけど、pset/pgetの2倍以上の時間がかかってしまいました… 【HSP】VRAMに直接書き込むモジュール【遅い…orz】 の続きを読む